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新闻中心 ——驱动之家:您身边的电脑专家

添加时间:2024-04-21 09:23:23

  酷暑来临,人们习惯于在室内开着空调避暑,但长期以往地吹空调,人的身体健康也会受到一定的影响,因此也就有了人们口中的“空调病”。

  这个时候,常见的电风扇便成了一个不错的解决方案。不少商家也开始推销空调扇,那么这些号称空调的风扇能否可以在解决空调病的同时也带给我们不输于空调带来的的清凉感觉?

  顾名思义,所谓空调扇,也就是一种兼具空调某些功能的风扇。因为融和了风扇与空调功能,因此它也兼具送风、制冷、加湿等而具有多功能于一身,以水为介质,可送出低于室温的冷风,也可送出温暖湿润的暖风。

  它的工作原理是将冰晶盒放入冰箱冷冻室至冰晶盒内的液体完全结冰之后放入水箱,就可达到制冷加湿的双重效果。

  除此之外大部分空调扇都有除尘网可以过滤空气,而一些高档型的空调扇,由于在除尘网上有一层光触媒,所以还可以起到杀菌的效果。至于能耗方面,空调扇在启动制冷时只有60-80W和冰箱一样,所以不费电也是它的一大好处。

  从上面所介绍的空调扇工作原理中,我们可以知道,所谓空调扇的“空调”效果,或许更多只是商家的一种营销策略,更多的还是噱头。

  因为其相比传统的电风扇,无非就是因为中间有一个冰晶所以只是简单的将冰箱中的冰晶变成冷风吹出,我们知道,因为蒸发吸掉热量这个原理,于是有了电风扇,它可以将人们的汗液蒸发从而达到降温的效果。

  与此不同的是,空调是通过对一定区域温度的控温的手段和人体进行热量交换从而达到降温的效果。

  所以,首先的是,空调扇其实跟传统的电风扇差别不大。此外,空调扇的作用范围也十分有限,只能让风口面对的一小片区域起到降温的作用,一旦离开其作用范围,人依然会处在一个很热的范围内。

  同时,对于南方城市而言,空调除了制冷外最大的优势就在于有效除湿,能够让闷热的夏季变得舒适,而空调扇并不具备有除湿功能,反而由于其工作的时候要不断地蒸发水分会增加室内湿度,这只会让闷热感觉更加强烈。

  更重要的一个方面,只是简单的将冰箱中的冰晶变成冷风吹出的简单制冷方式,对于患有风湿疾病的人群来说,无疑会加重病情。所以说,对于一些原本想摆脱空调病的老人而言,换上了空调扇,却又带来了另外一种烦恼。

  不仅如此,空调扇工作前必须将冰晶盒放入冰箱冷冻室至冰晶盒内的液体完全结冰之后放入水箱。

  工作的过程中也会不断蒸发水分因此需要不定时注水。所以说,与空调的“一键避暑”功能相比,空调扇工作繁琐的工序也是避免不了的硬伤。再加上因为水泵的加入使其个头和噪音都要比传统电风扇更大。所以它不能用于医院、老幼房间。

  综上所述,我们不难发现,虽然不少商家下力气推销空调扇,但是空调扇始终处于一种不火的状态,这或许就是上文简单分析的原因,简而言之也就是,其由于其自身问题多多的缘故。

  所以它暂时还是无法代替空调的作用,于是在酷暑当头的人们,当然为了更好的清凉体验,会第一选择空调作为自己的避暑工具。

  只不过,空调扇毕竟作为一种新的产品问世,真的就是没有一丁点的可选择性吗?

  我们上面知道,空调扇由于其工作的时候要不断地蒸发水分会增加室内湿度的设置,所以它不适合南方一些十分燥热和北方一些寒冷的地方,但是对于一般的温带气候区,因为适度温度恰到中等程度的原因就反而适合空调扇。在带来凉爽的同时可以湿润空气。

  除此之外,性价比相对较高也是其一大优势,就好比有工程师分析说:“首先,它的价格比较有亲和力。对于普通的北京市民来说,拿出三五千元去买一台四分之三年闲的空调似乎太过奢侈,而空调扇只卖五六百元,可谓人人都买得起的清凉。” 因此对于没有空调的租房一族空调扇是一个不错的选择。

  另外一个方面的优势就是能耗小。空调扇在启动制冷时只有60-80W和冰箱一样,远远小于空调的耗电,且空调扇方便随着人移动,所以对于独居家庭来说,一台空调扇四处移动就基本能满足室内降温的需求。

  所以说,会不会选择空调扇?空调扇到底实用不实用?其实这个还是取决于不同人群的不同的目标需求。

  对于追求制冷效果快,控温效果好的,当然选择空调,而对于价格以及能耗比较重视同时对控温要求不是很高的人群,温和型的空调扇会是不错的选择。

  DoNews6月2日消息 上海市交通委日前公布了上海市互联网租赁自行车管理办法(以下简称办法),将在6月30日前进行公示,征询公众意见。

  根据 办法,相关部门将对互联网租赁自行车将设定动态调节机制,对经营企业实现优胜劣汰;采取免押金的企业,在车辆投放等方面可得优先考虑;车辆使用最长不超过3年。

  对于车辆安全,《办法》要求所有车辆必须安装具定位系统,并符合相关参数和质量规定。

  值得一提的是,该办法明确提出主体企业不得在车辆上设置各类形式广告。

  此前,ofo曾被爆将出售车身广告来进行商业经营。如果该办法实施,ofo在上海出售车身广告将受阻。

  此外,《办法》明确车辆的投放数量需要重新认定。对于押金问题,《办法》提出如果企业退出市场,应当提前30日向社会公示,退还用户押金及预付资金,并完成所有投放车辆的回收工作。

  红米Note 5是小米在3月16日发布的千元全面屏,该机起售价为1099元(3GB+32GB)。

  6月2日,京东商城显示,红米Note 5 4GB+64GB版本下单立减120元,到手价为1178元,比原价1399元便宜221元,在同价位性价突出。

  虽然是一款千元机,红米Note 5的拍照却表现不凡。该机定位是“千元机中的拍照专家”,后置1200万+500万双摄,其中1200万主摄具有Dual PD全像素双核对焦,单位像素面积为1.4m,光圈为F/1.9,暗光拍摄效果相比其它红米机型有大幅提升。

  该机前置1300万像素摄像头,其人像模式基于AI算法的单摄背景虚化,可以提升背景虚化效果。而且红米Note 5的人像模式还针对女生的配饰进行专属优化,提升效果。

  硬件规格在同价位也是上游水平:5.99英寸FHD+全面屏、骁龙636处理器、4000mAh大电池、安卓8.1系统等。

  每年盛夏可以说是一段考验南方小伙伴们的日子,除了一言不合就刮开房顶的暴雨,最可怕的还是毒辣的烈日,让你在外数小时,就能拥有一身非洲小哥也羡慕的巧克力色皮肤。

  为了避暑,极客看世界小分队来到位于亚利桑那州的马蹄湾,感受大自然的魅力。虽然气候宜人,但暴晒的太阳并不亚于我们的出发地广州。一直亮屏工作的一加6在内外加热的情况下,再次经历火热天气的考验。

  那么问题来了,在超高温状态下的一加6能否正常运作,甚至完成吃鸡等重任?就让我们赶紧“趁热玩”吧!

  说到旗舰机,很多人会有发热巨大且耗电夸张的印象。确实曾经就有因为性能太强而导致发热压不住的“火龙”旗舰机出现,如今一加6搭载的高通骁龙845处理器采用10nm FinFET的制程工艺,发热控制出色,在更省电的同时,带来强劲性能。

  高通骁龙845基于ARM的魔改八核架构设计,其中包括4个主频为2.8GHz的Kryo 385大核(A75)和4个主频为1.8GHz的Kryo 385小核(A55),性能相比高通骁龙835移动平台提升25%;GPU方面,升级为Adreno 630,相比上代产品来说性能提升30%,能耗比提升30%。

  储存组合方面,一加6运存6GB起跳,最高提供8GB版本,储存空间有64GB/128GB/256GB三款选择,并采用UFS 2.1规格闪存,可以说是当前旗舰机型当中少有的顶配选择。

  作为性能机型,当然是要用游戏榨干其每分性能。这里就选用目前十分流行的吃鸡游戏刺激战场进行测试,来看看一加6的性能和发热表现。

  首先看到在正常状态下,一加6电池温度为30.8℃,机身平均温度为35℃左右,和人体体温十分相近的水平,拿在手上温度没有明显的感觉。接下来进入吃鸡测试。

  游戏画面选项均调到当前可用的最高水准,并打开抗锯齿模式。游戏界面锁定帧率30帧,战局中锁定为40帧,测试以帧数为基准衡量游戏是否流畅。

  从实际体验来看,整个游戏体验非常流畅,无论是在降落,还是战斗等环节当中,画面都没有卡顿和掉帧。机身温度可以感受到稍微的上升,但并不明显。

  整个比赛下来虽然没有吃鸡,不过凭借流畅的操作,拿到靠前的排位还是没有问题的。

  看到Gamebench记录的游戏过程,一局28分钟的吃鸡游戏内,画面帧率几乎集中与40帧满帧状态,甚至降到35帧以下的情况都很少出现,可以见得流畅的体验并不是随口说说。电池温度逐渐上升并稳定在37℃的范围,发热得到有效的控制。

  整个游戏过程中,CPU和内存的载荷水平还是比较低的,毕竟对于一加6这样的旗舰机型来说,要发挥全部的性能还是需要比较吃硬件的应用,目前在Android平台这样的应用还是少数,消费者能接触到最多的还是比较大型的游戏类应用。

  不得不说游戏模式2.0的加入,让吃鸡体验更加爽快。进入游戏自动开启免打扰功能和网络加速,并对游戏资源优先调度,带来流畅顺滑的游玩体验。长达半小时的游戏得以更加专注,更加畅快。

  依附一加6强大的机能,流畅运行吃鸡并不是难事,但如果加热手机到高温,它又能不能那么从容呢?

  为了挑战一加6的游戏性能,我们模拟了比日常使用高出很多的高温环境。那么遇到极端高温,一加6还可不可以流畅游戏呢?游戏的时候也会因为高温降频而卡顿么?是否会出现频繁掉帧情况?

  为了达到更加极端的温度环境,我们在游戏后立刻使用电热风筒对手机进行加热,用时约为3分钟。从而达到比日常使用可能遇到的更加夸张的高温运行状态。

  加热后,机身温度飚升至48℃,电池温度也迅速上升到39.5℃,由于正反面都受到均匀的加热,在加热后的一加6触摸感受已经开始烫手,为了安全起见,我们将机身温度吹到50℃后停止,并开始游戏。

  拿着被加热至烫手的一加6,游戏的表现却让人感到惊喜。全程没有出现掉帧或卡顿的现象,画面多数时候能维持在40帧满帧的水平。并且该局采用抱团打法,几乎每分钟都有敌人出现,所以更加考验性能。

  触摸屏的响应速度在极端加热后依旧能满足吃鸡游戏的灵敏操作要求,没有出现断触和反应迟钝等现象,和常温下一样灵敏易用。

  Gamebench的数据直观地展示了加热后的游戏表现,首先在帧率分布上,明显看到35~40帧的比重有所增加,但仍然是40帧满帧的运行状态占主流。CPU频率和内存负荷相比加热前没有明显变化,说明没有高温降频的现象出现。

  从电池温度图表可以看到,一加6在加热至机身48℃、电池39.5℃后,吃鸡一局期间的温度变化:内部电池温度有短暂上升触及到40℃,但之后不升反降,去到39℃以下的水准,之后稳定在39.5℃左右,和游戏前保持相同水平,说明游戏并没有让发热加重。即使天气炎热,也能畅玩游戏

  为了更加直观地衡量温度带来的变化,保险起见还是跑个分看看。在常温下,一加6安兔兔跑分测得跑分274005分,表现亮眼。加热机身至50℃高温(日常使用除非掉进热水壶才能达这样的温度),最终测得跑分为261653分,温度对性能的影响完全可以忽略不计。

  从游戏体验和跑分数据来看,即使在极端高温的环境下,一加6的性能发挥依旧出色。不仅硬件性能强悍,硬件素质也是当前安卓手机第一梯队的水准,去到再热的地方,也能愉快的吃鸡了。

  有时性能的天花板并不是硬件,而是取决于散热条件、功耗等外部因素的影响。尤其在没有专属散热元件和持久外部供电的移动设备上,用户除了硬件参数,更需要关注它们能否在各种条件稳定运行。

  一加6在这次极端测试当中给了我们满意的答卷,在这样的高温下依旧能有稳定的性能发挥,看来这台掌上“小超跑”,不仅快,还很持久。

  当然。前提是得安装这个最新版本。另外,在顶部搜索栏中输入“迅雷口令”的“#X********#”部分,并按下回车键,也可创建对应的下载任务。

   新增“迅雷口令”功能 登录迅雷账号时,如因网络异常掉线,迅雷的系统托盘图标变灰

   下载BT任务时,自动连接可用性最佳的Tracker服务器,获取额外镜像资源为下载加速

  谷歌已经先后推出了两代Pixel系列手机,作为安卓阵营的标杆,谷歌Pixel系列一直都是定位高端旗舰,价格也向三星Galaxy S系列和iPhone看齐。

  今年谷歌将发布Pixel 3系列旗舰:Pixel 3和Pixel 3 XL。除此之外,消息人士称谷歌正在研发一款中端Pixel智能手机。

  该爆料人士还透露,这款Pixel新机的研发工作在一个月前刚刚开始,所以关于该机的细节暂时还不清楚。

  骁龙710是高通刚刚发布的中端芯片,这颗芯片基于10nm LPP工艺制程打造,采用Kryo 360架构,CPU主频为2.2GHz,GPU为Adreno 616,支持QC 4.0+,安兔兔跑分在17万左右。这颗芯片是接替骁龙660,刚刚发布的小米8 SE便是搭载的这颗U,性能强悍兼顾省电。

  蓝鲸TMT频道6月2日讯,今日,美图公司创始人兼CEO吴欣鸿发布题为《积极整改,共建清朗网络》的致歉信,称“美拍上出现了不符合社会主义核心价值观的内容和现象”,并决定于当天开始,主动对美拍热门频道内容停止更新30天、直播频道内容停止更新15天、安卓与IOS应用商店下架30天,下线并关闭美拍“校园”频道。

  此外,针对此次整改行动,美拍也开通了社会悬赏举报通道,社会各界可通过电话、邮箱的途径举报违法违规行为和现象,美拍在查实后将提供每条500-5000元的奖励。

  我代表美拍团队向监管部门、广大用户诚恳道歉。我们辜负了社会各界的信任与期许,美拍上出现了不符合社会主义核心价值观的内容和现象。产品出了问题,我是第一责任人。

  我要向监管部门道歉。由于我们的思想认识不够深刻,平台没有及时调整审核策略,导致主体责任缺失。我辜负了主管单位一直给予的信任和支持。

  我还要向美拍用户道歉。广大用户在美拍上创造了精彩纷呈的内容,让美拍成为了汇集潮流新青年的视频社区。但是我们没有认真重视用户获取正能量内容的需求,在建设正确的平台价值观、积极向上的舆论导向上犯了错误。

  发现问题后,我和美拍团队彻夜讨论、反省。我们深刻地认识到:儿童和少年是国家的未来。为了给未成年人创造健康和谐的环境,我们将以最严的整改措施打造全新的美拍生态体系。

  根据国家有关互联网管理第三方法律法规和站内用户协议,从即日起,美拍将对全站内容主动进行全面清查、整改:

  1.在2018年6月2日15时至2018年7月2日15时之间停止热门频道内容更新;

  2.在2018年6月2日15时至2018年6月17日15时之间停止直播频道内容更新;

  3.在2018年6月2日15时至2018年7月2日15时之间从安卓与iOS端所有应用商店下架;

  针对团队内部,首先要加强社会主义核心价值观的学习,着重增强对未成年人的保护意识,并以此为指导,进一步对美拍视频社区的内容进行全面整治,真正履行好平台的主体责任。

  3.对平台内的存量内容进行重新清查,对新增内容进行严格把关,杜绝不符合社会主义核心价值体系、不利于未成年人成长的内容在平台内传播。

  2.严格关闭未成年人用户直播权限,实施直播内容实时监测,发现直播主体为未成年人的一律强制终止直播,杜绝未成年人使用成年人账户进行直播的行为;

  4.上线“家长陪护模式”,针对未成年人用户设置家长控制密码,辅助家长对未成年人用户的网络使用行为进行教育和管理。

  1.美拍将升级现有的监督举报小组,以高标准、严要求监控本次整改工作的落实;

  2.开通社会悬赏举报机制。即日起,欢迎社会各界举报违法违规现象和行为,一经查实,根据情况每条奖励500-5000元。美拍24小时举报电线,举报邮箱:。

  “正直诚信、勇于担责、积极进取、换位思考”是美图公司的价值观。我恳请社会各界一起监督我们的整改情况,并提出意见和建议,帮助我们快速进步。

  对于共同建设清朗网络空间,美拍责无旁贷。我们将以最诚恳的态度和最快的行动来完成整改。期待更美的美拍与您相遇。

  首先需要强调的是,这里的薪水并不包括奖金,且为了避免极端情况,统计中只纳入了拥有5人或以上成员的团队,毕竟像 CEO 这种职位工资当然很高了。同时苹果公司内部会对类似职位有一个罗马数字的分级,V 级软件工程师担负的工作和责任显然要高于 I 级。

  23、硬件设计工程师-ASIC 微芯片设计:157780美元(约合人民币1012427元)硬件设计工程师负责对新款芯片进行设计和打样工作,在苹果,他们的工作主要是负责设计专用集成电路(ASIC)或苹果设备的专用芯片,也就是苹果的 A 系列、T 系列、W 系列等自主研发的芯片了。

  22、高级物理设计工程师:162988美元(约合人民币1045845元)

  当新款机型设计完成之后,物理设计工程师会接管所有工作,他们将为新设备的物理模型进行修改和评估,以确认产品符合设计规范。

  21、软件工程经理:163212美元(约合人民币1047135元)软件工程经理并不直接参与 iOS 和 macOS 的开发,监督和指导软件工程师团队是他们的指责,而且据介绍,仅需这个职位仅需要学士学位就能申请,相当于国内本科。

  20、采购经理:164998美元(约合人民币1058594元)采购经理通常在物流和财务部门工作,他们需要满足、管理供应商的要求和货源、还要定制采购策略以保证预算的合理。

  19、高级产品营销经理:167133美元(约合人民币1072292元)苹果成功的最大原因之一就是出色和创新的营销活动,所以苹果也很愿意为优秀的营销策划人员支付高额的薪水。

  18、软件开发经理:168692美元(约合人民币1082294元)苹果有大量的软件工程师开发各式各样的应用和系统,所以有才能的领导者很重要,苹果软件工程部门的高级职位通常需要10年以上的工作经验。

  17、高级财务经理:170053美元(约合人民币1091026元)这一职位负责和资本相关的决策,并搜集和资产、销售相关的信息和资料,然后将这些内容呈现给高管。简单来说,高级财务经理决定公司或某个部门如何花钱。

  团队效率和保密性在苹果公司十分重要,所以对产品经理的要求非常高,他们必须创建、管理公司的产品路线图,然后将产品计划传达给所有相关的部门,并协调他们的工作进度、质量。

  15、V 级应用软件工程师:175307美元(约合人民币1124769元)这些工程师是开发应用和系统的主力,苹果对软件工程师的设计和编程技能要求非常高,“V 级”意味着这是公司里最有经验的“码农”了。

  14、高级运营经理:179211美元(约合人民币1149817元)这一职位负责确保公司作为一个有凝聚力的团队运作,他们需要创建、管理工作流程,以确保公司的生产力在高峰期也能保持高效率,员工入职、监督预算、公司运营准则都是他们要干的活。

  13、工程经理:180467美元(约合人民币1157876元)每个部门的经理工作都是有差异且不相干的,但是工程经理不一样,他们管理着好几个团队的运行。比如苹果官网的工程经理,不管是操作界面、SEO、运维、法务、后端开发还是前端开发他们都得懂。

  12、V 级软件工程师:181000美元(约合人民币1161278元)他们需要熟练掌握编写、设计、开发和修改软件、应用程序和操作系统的技能,工作经验通常在8到10年。

  简单来说,就是在Jony Ive手下干活,设计下一代的iPhone、iPad、Mac等产品的外观。

  10、高级软件工程经理: 194786美元(约合人民币1249727元)苹果的商业模式很大程度上依赖于整个软件和系统生态,所以除了前面排名21位的软件工程经理之外,还有高级软件工程经理,监督整个系统的有序运行。

  除了需要对前面排13位的工作了然于心之外,II级工程经理还需要是高度自我激励的人,需要创造一个充满活力的团队,发现创造性的解决问题的方法。这类人需要计算机科学的学士或硕士学位,还需要对 SoC 电路设计有一定的了解。

  8、III级经理:200033美元(约合人民币1283372元)这个职位就叫经理,他们不涉及研发、涉及等工作,但要保证整个团队的正常运行,苹果的一个项目组可是有不少人呢。7、II 级软件工程经理:201512美元(约合人民币1292860元)比前面的“软件工程经理”和“高级软件工程经理”更资深一些。

  6、高级工程经理:204100美元(约合人民币1309464元)产品的内部、结构等设计都是工程师们需要考虑的,10年工作经验才能坐上这个职位。

  5、创意总监:210000美元(约合人民币1347360元)创意总监并不是要做营销,他们需要让自家产品全方位地击败竞争对手,不管是广告、营销、推广还是策划,他们都需要作出表率作用。

  4、资深律师:213579美元(约合人民币1370322元)在像苹果这样的大型科技公司中,担任此职位的律师可以处理任何事情,比如房地产交易、道德违规到商标纠纷。需要的工作经验也长达8到10年。

  3、软件工程总监:230551美元(约合人民币1479215元)相当于开发团队的高层了。

  2、经理:254000美元(约合人民币1629664元)同样属于公司高层,协调管理各个团队和部门,会担任各种各样的角色。1、高级经理:309113美元(约合人民币1983269元)

  最高级别的经理,需要有大量的管理经验。可以看到软件、管理和市场方面的职位是现在苹果公司里最吃香的,相反,设计团队和硬件工程团队上榜的职位却寥寥无几,这或许也能给我们一些启示吧!

  说到屏下指纹和3D结构光,小米都不是首发,但小米8探索版却是首个将两者集成在一部手机中的,苹果iPhone X没有屏下指纹,在某些特殊场景下Face ID的解锁能力还是有所欠缺,屏下指纹的加入使用户多了一个选择。

  首先判断人脸是否处于解锁范围内,然后使用泛光照明原件和红外摄像头获取人脸的红外图像,再通过哦哦点阵投影器获得3D人脸深度图。

  与iPhone的散斑结构光方案不同,小米8探索版采用编码结构光方案,通过点阵投影器投射的33000个编码点阵,创建毫米级3D面部模型。

  该模型与红外图像结合成为“Face ID”,被破解的概率可低至百万分之一,还有一个有趣的小功能,叫它“米萌”。

  米萌其实跟苹果的Animoji相似,通过3D结构光获取人脸的表情变化,并通过卡通造型来实时呈现到屏幕上,可玩性较高,目前这一功能只能通过3D结构光技术来实现,普通的2D相机在跟随度方面很难做到同等水平。

  相比普通屏幕指纹手机,小米8引入了高灵敏压力传感器,也就是压感屏,解锁时,手指无需在屏幕上过多停留,按压屏幕的压力克数达标即可获得清晰的指纹图像,配合震动反馈,让解锁体验更流畅。

  小米8探索版的屏幕指纹识别传感器供应商来自汇顶科技和新思科技,这两家供应商也是之前vivo X21屏幕指纹版的屏下指纹供应商,小米8探索版采用的是光学屏下指纹,借助OLED屏幕自发光特性,通过OLED像素间隙照射指纹、读取再进行认证。

  屏下指纹不需要额外的开孔,直接集成在屏幕下方,实现了更高效的空间利用,同时也是手机外观设计更加简洁美观,屏下指纹搭配3D结构光技术,可以应付几乎任何场景下的解锁环境,当然如果你在冬天戴口罩和手套可能不行。

  小米8探索版的3D结构光和屏下指纹方案可能是未来一个时期内最佳的生物识别方案,当然技术的进步是永无止境的,未来3D结构光模组的尺寸还可以更加小巧,而屏下指纹也将会从光学屏下指纹发展到体验更加出色的超声波屏下指纹。

  而且小米MIX 2还采用了四曲面陶瓷材质,相机装饰环采用18K镀金,机身边框为7系铝材质。

  ,同时为了改善前代用户反应的硌手问题,小米MIX 2整机更加圆润有致,握感上佳。

  此外,小米MIX 2还采用了和小米6相同的主摄像头备受好评的索尼IMX386镜头模组,1200万像素、单位像素面积为1.25m,支持四轴光学防抖,前置摄像头为500万像素,支持美颜。

  在华硕笔记本官方微博页面,预热海报置顶上线。可以清楚地知道,此次华硕将在6月5日发布全新灵耀X笔记本电脑,同时,更让迷妹迷弟尖叫的是,“神奇女侠”扮演者盖尔加朵确定为代言人

  一直以来,灵耀产品都主打设计感,高颜值是其标签之一,海报中的“唯美”元素烘托以及“女神”加盟,相信必定会给期待者惊喜,包括会做到怎样的轻薄程度以及采用哪种机身材质。

  。这有点类似苹果MacBook Pro上的Touch bar,但在功能上又会远远超出Touch bar,从这一点来看确实值得期待。

  从掌握的资料来看,华硕很可能借助发布灵耀X的契机宣布盖尔加朵为新代言人。有消息称,加朵女神甚至将亲临发布会现场,成为本届台北电脑展的一个星光焦点,拭目以待吧。

  可升级EMUI 8.0的机型有华为nova青春版全网通版WAS-AL00、华为nova青春版移动全网通定制版WAS-TL00。另外值得一提的是,在升级前请先检查系统版本是否在B240之上,如果不在此版本上,

  目前该机已在京东开启盲约,页面显示,黑莓KEY2将于6月12日上午10点正式发售。

  这一次黑莓KEY2的配置也有了大幅提升,搭载的是骁龙660处理器,6GB内存、64GB存储、3360mAh电池、安卓8.1系统等规格也达到了中端机的水准。

  至于价格,黑莓KEYone国行版首发价是3999元,黑莓KEY2可能会与一代价格保持一致。

  手机品牌新品销量Top10分别是:小米8、小米6X、一加6、小米MIX 2S、坚果3、荣耀10、华为P20、华为P20 Pro、黑鲨游戏手机、vivo Z1等。

  手机品牌单品销量Top10分别是:红米5A、荣耀畅玩6、红米5 Plus、荣耀9青春版、荣耀畅玩7X、iPhone X、iPhone 8 Plus、小米8、iPhone 8、小米6X等。手机品牌销量Top10分别是:小米、荣耀、苹果、华为、360、魅族、锤子、国美、vivo、一加等。

  手机品牌销售额Top10分别是:苹果、小米、荣耀、华为、一加、锤子、三星、360、vivo、OPPO等。

  手机品牌销量同比增加Top10分别是:一加、vivo、OPPO、努比亚、360、苹果、华为、诺基亚、魅族、PHILIPS。

  该报告基于微博用户在手机设备上的行为数据做定量分析,通过品牌间的对比与去年同期的比较,挖掘差异点与潜力点。从微博的角度发现了几个几大趋势:

  3、华为、OPPO、vivo、小米国产大品牌的的优势持续扩大,发展势头良好,占据安卓市场主导地位;

  4、与16年相比,26-35岁白领阶层为17年的换机主力,性能下降依然是换机的主要动机。

  另外,vivo NEX A和vivo NEX S的认证也证明vivo NEX确实有两个版本。根据曝光的消息,两个版本的主要差异可能体现在处理器方面,据悉标准版搭载的是骁龙710处理器,高配版搭载的是骁龙845,而且配备了8GB内存。

  此外,业内人士摩卡RQ透露,vivo NEX将配备升降式摄像头,这项设计在vivo APEX上我们就曾领教过。它隐藏式机身顶端,通过拍照App控制升降启用,用时升起拍照,不用时降下复位。

  此外,为了涵盖更为多元的人群,Emoji 12.0还加入了戴有助听器的耳朵、电动轮椅、导盲犬等代表残障人士的表情。

  该机和360 N7石墨黑配色的区别在于前者的工艺更高,官方介绍,360 N7月岩白比一般上色步骤额外增加了5层喷涂、5次烘烤等复杂工序,让金属涂层白得精致亲切。

  续航也是360 N7的亮点,它配备5030mAh电池,官方表示360 N7可以连续游戏18小时或视频21小时,支持18W QC3.0快充。

  至于大家关心的配置,在同价位360 N7表现不凡:5.99英寸2160×1080显示屏、骁龙660处理器、6GB内存、128GB存储、1600万+200万后置双摄、800万前置等等。

  该机发布于5月2日,是LG旗下首款异形全面屏旗舰。具体配置如下:6.1英寸3120×1440 19.5:9刘海屏、骁龙845处理器、4GB内存、64GB存储、3000mAh电池、安卓8.0系统。

  除了旗舰配置,LG G7 ThinQ的相机也是一大亮点。它后置双1600万像素摄像头,支持光学防抖,拍照时可智能识别多种场景并自动调整参数,以达到最好的成像输出。此外,LG G7 ThinQ还支持IP68级防尘防水、无线充电等。

  两款电视都主打AI,它搭载PatchWall人工智能系统,能不断深度学习,根据你的喜好精准推荐内容,帮助你更快的寻找到视频内容。此外,在本次促销中,

  这款电视最大的卖点是超薄,其厚度只有4.9mm,比小米电视3D 65英寸平面版薄了一般,视觉效果出众。

  6月1日,天猫618理想生活狂欢季正式开启,天猫大家电行业也迎来爆发式增长。来自天猫数据显示 ,大家电仅用4分52秒便超越去年1小时成交金额,开场10分钟内,海尔、美的、奥克斯等多个品牌成交额纷纷破亿。

  同时,越来越多的品牌在天猫推出天猫定制款,例如奥克斯天猫定制款NFI空调,天猫618首日狂卖2万套,同比暴涨566%。

  随着“夏日经济”开始走热,空调、冰箱等“清凉”商品卖得异常火爆,天猫数据显示,天猫618首日,中央空调成交金额同比增涨392%。同时世界杯的临近,又带火了消费者对大屏幕电视机的需求,60吋及以上大屏电视成交金额同比增171%。在厨房里,集成灶增速超过571%,而爱吃火锅的重庆人却独爱集成灶。

  据悉,天猫618期间服务也再次升级。消费者签收24小时内,品牌服务商会主动联系消费者预约安装时间,实现全流程可视化预约安装服务。同时,菜鸟网络通过大数据预测精准备货,就近分仓发货,保证全国1000个区县已能实现当日达、次日达。

  此次天猫618,从6月1日开启尖货抢购,一直到6月15日,天猫每天均有品类专场,涵盖手机、数码、家电、服饰、美妆、运动、家装、生鲜、食品、酒水等多个品类,覆盖日常生活所需的方方面面。

  6月3日是天猫618的小家电品类日,对戴森、美的、科沃斯、飞利浦等品牌感兴趣的用户值得关注。

  据悉,天猫618将让利百亿,小家电限时抢满500减50满减券,同时消费每满300元立减30元,使用上不封顶。用户在天猫主会场就能领取购物津贴。而且,今年的购物津贴在线下的活动门店也可以使用。

  除了旗舰配置,vivo NEX最大的亮点是“全面屏”,该机的屏占比极高,而且是没有刘海的“真全面屏”,并且配备了屏下指纹。

  为了实现“真全面屏”,vivo NEX可能会采用APEX上的隐藏式摄像头设计,其摄像头隐藏于机身顶端,通过拍照App控制升降启动,用时升起拍照,不用时降下复位。目前这款旗舰已在官网开启预约,6月12日在上海发布。

  AMD和Intel都预告了要在今年的台北电脑展上推出重量级新品,AMD更是号称将带来“前所未见的新硬件”,那么会是下面的它吗?

  在3D Mark上出现了一款名为“ Fenghuang 15FF”的APU处理器,记性不错的朋友可能还有印象,这款APU去年曾低调现身SiSoftware Sandra数据库。

  RazerPhone、黑鲨游戏手机、红魔电竞手机手机厂商在今年掀起了一波游戏手机的热潮。跑马灯、散热孔和超高刷新率屏幕这些极具电竞元素的配置出现在智能手机身上。

  但加上跑马灯,手机就能运行流畅了吗?超高刷新率,是不是还要性能的支持?那么既然是买游戏性能强的的机子,为什么不选择一般的顶配旗舰机,而去选择游戏手机呢?

  无论是什么手机都好,硬件参数都是决定游戏性能的首要基础。想要流畅运行游戏,除了有强大的CPU之外,GPU、内存、读写速度等都会影响到实际的游戏体验。如果使用骁龙821的手机和骁龙845的手机对比,那么不用说,当然是使用骁龙845的机型性能占优。

  但如果光是硬件好就可以,那为什么要选择游戏手机,而不选择同样配置的旗舰机型呢,下面我们就来比一比。

  小米旗舰MIX 2s、小米生态圈成员之一的黑鲨手机,两者都搭载高通骁龙845处理器,并搭载6GB运行内存,硬件规格十分相似,但从配置表来看,我们可以看到许多不同的地方。

  小米旗舰MIX 2s,小米生态圈成员之一的黑鲨手机,两者都搭载高通骁龙845处理器,并搭载6GB运行内存,硬件规格十分相似,但从配置表来看,我们可以看到许多不同的地方。

  最主要的区别在表格中已经标红了出来,首先看到小米MIX 2s作为系列旗舰,在各方面配置都力求均衡完善,所以相机参数比黑鲨游戏手机更加出色,甚至配备光学防抖功能。充电部分不仅支持快充,还有无线充电,并且支持NFC。

  而黑鲨游戏手机在拍照和功能上可能比不过小米MIX 2s,但游戏体验才是它的最终目标。散热部分采用液冷热管设计,机身内置用料扎实的铜质散热模块,加入独立DSP处理图像信息,并且拥有双立体声扬声器。(小米MIX 2s听筒扬声器仅为辅助发声使用)

  这些不同的配置,使得游戏手机在硬件上和一般旗舰机拉开差距。散热、DSP、扬声器等都得到了加强,从而突出游戏中的体验。下面我们就来逐个分析。

  无论你是游戏手机、游戏笔记本、还是家用游戏机,好的散热都是发挥硬件性能的首要因素。电子元件的高负荷运行会产生巨大的热量,而热量就可能导致运行稳定,处理器降频,甚至是损坏硬件的结果。

  游戏手机相较于普通旗舰机的优势,首先是体现在散热能力上。无论是RazerPhone、黑鲨游戏手机、还是红魔电竞手机都在加强了散热能力。

  RazerPhone内置一根散热铜管,将处理器温度分散到机身,从而减少集中发热,起到降温作用。

  黑鲨手机则使用加强版热管,在铜管中有流动的散热液,并提供更大的覆盖面积,热量的传递更快,从而散热提升。甚至在摄像头等元件贴都有散热铜片,帮助机身最大程度散热。

  不妨看看一下游戏手机和普通旗舰机的热量表现有什么区别。同样是搭载骁龙845处理器,配备6GB的机型,HTC U12+和黑鲨游戏手机的温度表现却有很大不同。

  看完静置的温度,立刻进入游戏体验,为了模拟相同的运算环境,HTC U12+和黑鲨手机在同一战局进行吃鸡,并且在游戏中相同的地点进行奔跑、射击等相同动作。

  由于都是当前顶级的配置,两台手机都是相当流畅的水准,在最高画质和抗锯齿开启的条件下长时间满帧运行,十分轻松。

  细致的数据能看到一些区别,Game录得HTC U12+运行中有60%左右的时间是40FPS满帧运行,帧数曲线比较分散,帧率略不稳定。电池温度从38℃上升至最高44℃,耗电水准为13%每小时。

  另一方面,黑鲨手机的帧数有70%时间保持在40FPS满帧运行,帧数曲线相当集中,说明画面十分稳定平顺。电池耗电率为21%每小时,电池温度最高升至40℃的水准,并逐渐回落至35℃左右。

  游戏手机的游戏帧率比一般旗舰机的帧率稳定且流畅,背后的耗电也会随之增加。而旗舰机更多兼顾续航时间,所以在玩游戏时就不那么“用力”了。

  从触摸感受来说,黑鲨手机金属外壳冰凉的触感比HTC U12+玻璃机身舒服很多,并且导热性较好的金属,也提供了更好的散热性能。结合内部散热设计和机身材质,游戏手机考虑到更多散热的要素。

  雷蛇手机、黑鲨手机和红魔手机都一致使用金属机身,其中不难看出是有散热的考量。

  电竞笔记本电脑从高配笔记本细分也有了一段时间,如今甚至成为拯救笔记本市场颓势的主力军之一。现在一款成功的电竞游戏本,屏幕配置当然也不输硬件配置,同配置用上144Hz屏幕、G-Sync支持、OLED甚至是曲面屏,多出的价格可能够买几台游戏手机了。

  显示效果也是游戏手机和普通手机拉开差距的地方,因为更加流畅精美的显示画面,对游戏体验的提升也是显著的,为此游戏手机也做出了不少的努力。

  例如雷蛇的Razer Phone正面搭载的5.7 英寸120Hz超运动屏幕,最高支持120Hz的刷新率,比一般手机60Hz的刷新率提高一倍,意味着最高可以在1s中显示120帧的画面,使得动画的衔接过渡更加流畅顺滑。

  这款屏幕平时以90Hz的频率显示,但在运行《虚荣》这类的专属优化游戏时,Razer Phone会开放帧率限制,使得游戏可以在120fps的帧率运行,效果自然是会比平时已经十分顺滑的60帧更加流畅。达到黄油般超顺滑游戏体验。

  黑鲨手机虽然没有搭载120Hz的超高刷新率屏幕,但内置的独立DSP芯片却同样能带来流畅的画面。

  在黑鲨手机的显示设置当中,可以看到“超级影院模式”的选项,或是在“游戏Dock”可以找到插帧优化的开关。其实这就是利用DSP实现的插帧功能。插帧技术过去主要用于电视显示,通过给较低帧数的画面插入模拟帧,实现更加流畅的过渡,对于球赛等运动场景,显示效果更佳。

  这种插帧技术同样可以运用在游戏当中,当游戏不是满帧运行,而是有帧数波动的时候,利用插帧技术就能有效减少画面帧率波动所带来的卡顿感,实现丝滑顺畅的游戏表现。这也是为什么同样的帧数下,黑鲨游戏体验感觉更流畅。

  插帧技术不是万能的,其发挥作用以满足机能为前提。如果画面原生帧率太低,通过插帧虽然可以呈现流畅的画面,但实际游戏还是卡顿的状态,这时会产生操作延迟、甚至是没有反应。所以硬件性能是很重要的。

  虽然旗舰机也有配备素质相当出色的屏幕,但游戏手机更加注重流畅的显示表现,所以对在减少拖影、刷新率性能方面,选择游戏手机更能发挥游戏顺滑的体验。

  除了视觉部分,提供更多沉浸感的扬声器音效也是游戏手机寻求卖点的方向。黑鲨、红魔手机都配备了立体声双扬声器,并且外放效果和低音表现俱佳,对于游戏用户来说,音效对沉浸感的作用不亚于屏幕效果。

  而雷蛇Razer Phone的扬声器配置更是受到用户和评测媒体的一致好评。虽然正面保留上下比较多的面积,但主要还是用来放置扬声器模块的。双扬声器通过THX认证,并支持杜比全景声。游戏体验因为出色的影音效果而增色不少。

  沉浸硬件除了从听觉方面,还有最重要的触觉体验。看两大家用机手柄索尼DualShock 4和微软Elite Wireless Controller,无不在震动回馈上做文章。

  配备多个震动模块的专业游戏手柄,能以触觉的方式还原打击感、路面震动和换档等游戏中的动作,甚至在玩赛车游戏时,你能通过震动感受到哪只轮压到了路沿,体验十分出众。

  但就目前Android平台来看,搭载线性震动马达并支持游戏联动的机型尚未现身,但索尼的Xperia XZ2搭载的动态振动系统就有点这个意思,在播放音乐和视频时配合震动,提供更多沉浸感,但不支持游戏,稍微有些浪费了这项硬件。

  与之相对的,iPhone在这方面却做得尤为出色,可能是得益于统一的硬件和API规范,游戏厂商得以充分利用Tapic Engine的震动优势,虽说做不到游戏手柄那样夸张,但模拟开火时的反冲,开车换挡的顿挫感,逼真程度已经足以超越上个世代的游戏主机。

  论游戏的沉浸感表现,iPhone的表现值得当前很多游戏手机学习。这里就不得不说到Android手机的痛点:软件。

  如果只是硬件的堆砌,游戏手机就和普通的旗舰手机没有区别了,顶多算是散热好点的手机。游戏手机真正的灵魂,还是要通过软件来体现。iOS之所以游戏体验出色,是因为量身定制的软件优化,使得游戏能充分发挥iPhone的每一分硬件优势。

  Android平台一开始对游戏玩家其实并不友好,由于碎片化的硬件平台,玩个游戏甚至要下载专属的数据包。那年玩个《水果忍者》可能都要到处找合适自己机型的数据包下载,下错了可能连游戏都进不了,直接跳出。

  随着旗舰机型硬件逐渐统一,碎片化的Android设备逐步走向统一,这也是为什么到现在我们才看到有许多厂商开始关注到游戏手机的原因。放在那个碎片化的年代,敢出游戏手机的厂商才是真勇士。

  不仅解决了碎片化严重的问题,近来许多厂商开始联合游戏制作商进行定制级的优化,比如王者荣耀针对OPPO的专属优化,使得骁龙660得以流畅运行高配游戏,再比如前面提到的虚荣,在雷蛇手机上能够开启120Hz超高刷新率画面。这都是游戏手机较一般手机努力的方向。

  由于Android平台并不像iOS平台那么统一,所以有没有优化,很多时候受制于游戏开发者的意愿。怎么才能每个游戏都做到流畅顺滑的效果,游戏手机内置的一键游戏模式边应运而生。

  黑鲨手机和红魔手机都为游戏模式配备了专属的一键开关,开启后手机会立刻进入为游戏专属优化的运行环境,并阻止通知等影响用户,这比较类似许多手机提供的“游戏模式”。

  不同的是,游戏手机切换模式有专属UI,还会在性能调度上提高游戏应用的优先级。而更考虑均衡体验的旗舰机,就只是加上免打扰功能而已了。

  游戏生态的打造曾经也是游戏手机努力的方向,例如NVIDIA为自家Tegra处理器平台推出的TegraZone,可以充分发挥Tegra处理器游戏手机的机能,甚至可以玩到《传送门》、《半条命2》这样的PC级大作。凭借厂商优化,手机流畅运行大作不是难事。

  而索尼同样为Xperia PLAY提供了Playstation游戏软件支持,可以率先玩到当时最热IP《蜘蛛侠》的手机游戏版本,最重要的是那宝库般的PS1游戏,《古惑狼》、《最终幻想》、《铁拳》在这台手机上能够完美运行。

  游戏生态的设想可见早就有之,但当时手机性能并不如现在那样理想,续航能力弱到让人不敢打开游戏。现在游戏手机普遍拥有接近4000mAh的电池,硬件性能更不用说,甚至可以媲美很多入门级的上网本。

  遗憾的是,现在的游戏手机并没有建立起可以媲美当年TegraZone的专属优化市场,也还没有出现能线A级游戏作品。一方面同游戏手机尚属小众有关,另一方面,还是因为快餐游戏占据了当今手游的主流。

  同样是旗舰配置,为什么游戏手机玩游戏要流畅一些,甚至带来不一样的感受。硬件和软件相结合,就是造成游戏手机更适合玩游戏的原因所在。

  硬件日渐强大,为游戏手机再次兴起提供了前提条件。能不能把握这个机遇,像游戏笔记本那样弯道超车成为主流,最后还是要看厂商们能不能给游戏手机赋予一个“有趣的灵魂”了。

  一提到当前的旗舰手机处理器,大家首先都会想到高通骁龙、三星Exynos、华为海思不过,如果你对相关“行业内幕”有所了解,应该就会知道它们其实都是基于同一个“源头”:英国的ARM(安谋)公司开发的Cortex系列处理器方案。

  具体来说,大家喜闻乐见的骁龙845 CPU部分就是基于ARM Cortex-A75和A55架构“改修”而来,上代的骁龙835 CPU本质上是ARM Cortex-A73的“变体”;而华为麒麟960、970等,更是原封不动地买来了公版的ARM CPU和GPU设计,就算是这三家中“原创度”最高的三星,旗舰芯片Exynos 9810的大核心是自己原创的,但是小核心也是ARM的公版Cortex-A55无误

  当然,对于消费者来说,这种芯片厂和手机企业“集体抱大腿”的行为,其实并不能算是坏事。因为大家都基于相同的基础架构,使用相同的处理器指令集,这当然就大大地简化了新产品的开发流程,也大大地简化了软件开发者进行适配的难度。可以说,正是得益于ARM在移动设备处理器的统治地位,才使得我们每年都能有新设备可用,整个手机业界才能心无旁骛地开发新技术、新产品、“新旗舰”~

  明白了这个道理,就不难理解当ARM于近日官宣“下一代旗舰CPU” Cortex-A76的时候,几乎是吸引了全行业关注的理由了。

  在ARM的官方宣传资料里,Cortex-A76被描述为一种“完全从零打造的全新架构”,它主打高性能体验,旨在取代近两年的Cortex-A73、A75两代大核心。

  对于Cortex-A76的性能,ARM官方资料提供了对比数据:Cortex-A76相比于“上上代”的Cortex-A73,整数性能提升了90%,浮点性能提升了150%,而综合起来的性能增幅也有80%。如果是和上一代的Cortex-A75相比,那么综合性能提升幅度也高达35%。同时,ARM还说,由于指令集层面上的改进,Cortex-A76运行“机器学习应用”时的性能最高可以提升400%,而在能效比上,新架构也有着高达40%的改进

  在ARM的官方对比资料中,最新款的Cortex-A76测试平台使用了目前尚未量产的7nm制程,运行在3GHz频率下;而惨遭秒杀的“前前代”Cortex-A73则是基于现有的10nm制程,主频仅有2.45GHz,同样被拿来对比的Cortex-A75主频也是只跑到了2.8GHz换言之,所谓“80%的性能提升”,其实并非同频率下测得,并不能完全反应架构革新带来的执行效率增加。

  因此,假设官方资料中的Cortex-A73性能指标为100(参考值),则可以算出,在相同频率下,全新的A76架构同频性能相比两代之前的A73,实际的提升程度是(180/3)/(100/2.45)-100%=47.02%;而如果和当下的A75架构相比,则实际同频性能提升则仅有(180/3)/(145/2.8)-100%=15.9%一言以蔽之:只考虑架构上的改变的话,全新的Cortex-A76其实并没有比现有的Cortex-A75强很多。

  有的朋友看到这里,可能已经在思考着明年是否有必要换新机了。不过,当然也会朋友提出:没错,照这样算,新架构的效能提升是不大,可是它频率高了不少啊!即使IPC(每时钟周期性能)不怎么增长,但直接提高主频,难道不是会带来更高的最终性能么?

  笔者承认,同频性能不提升的情况下,直接拉升新处理器的主频,的确也是一种行之有效的性能提升办法。这方面典型的例子就是台式电脑上的英特尔酷睿i7 7700K与6700K之间的提升英特尔自家都承认,7700K的同频性能相比6700K完全没变化。但是靠着高了10%的主频,7700K的实际性能就是比6700K高了10%。但是请注意,那是在台式PC上的情况在台式PC上,CPU的功耗、散热调节都十分宽裕,完全可以一直维持在设计的最高频率上。可是手机、或者说移动计算平台的情况与台式PC是完全不同的。

  在手机上,不管是多“旗舰”的SoC芯片,其在工作的绝大部分时间里都根本达不到标称的最高主频2.8GHz的骁龙845,即便是在运行3DMARK这样的高负载跑分软件时,最高也只有2.3GHz的主频记录。更不要说3GHz的“Cortex-A76”了就算用上了7nm制程,其真正在手机里,也绝不可能一直运行在3GHz下。换句话说,当这种性能“打折扣”的时候,它的实际体验会不会比前代旗舰们有明显的差异,其实就很难说了。

  如果说,ARM Cortex-A76架构“借助”高频率实现的性能提升,在实际的手机产品上或许并不会带来明显的消费者感受改善的话,那是否意味着ARM“吹牛”过度了呢?

  可以这么说,但也存在着另外一种情况:如果,Cortex-A76的假想消费级平台并不只是手机呢?如果ARM一开始就打算将它用在笔记本、甚至是台式PC里,那么在充足的供电和散热加持下,八核心3GHz的全新旗舰,就真的能够长时间“火力全开”,发挥自己的全部性能了。“非常巧”的是,就在ARM官宣Cortex-A76架构的同一天,有外媒曝光了高通全新的骁龙1000系列处理器它的设计功耗高达6.5W,和英特尔的酷睿m系列相当,最重要的是,它的确就是专门针对未来笔记本平台打造的全新产品线。

  考虑到ARM处理器原本就相比x86架构有着更高的能效比,因此从理论上来说,同为6.5W功耗,高通骁龙1000的性能有望超过英特尔最低端的酷睿产品线,带来更好的超轻薄笔记本体验。同时,如果活用“降频省电”的做法,它也不是不可能被塞进手机,做出类似当今任天堂Switch游戏机那样的“二合一”形态产品。

  在手机里降频降耗,足以撑起旗舰机所需的性能等级,而插入相应的底座之后,“火力全开”化身为PC级的计算中心或许,这才是ARM此次Cortex-A76架构的真正意义和商业价值所在。

  Bigben Interactive宣布了战锤幻想世界中的首款ARPG《战锤:混沌祸根(Warhammer: Chaosbane)》。

  根据游戏官方推特公布的消息,玩家将置身于混乱的旧世界中扮演人类、高精灵、木精灵、矮人等,并且还将探索被诅咒的城市和曾经的帝国首都。

  官方同时放出了两张游戏截图,可以看得出来本作是标准的ARPG,不知道开发者能不能进行玩法上的突破。

  《战锤》系列游戏主要包括两个世界观,分别是战锤幻想(Warhammer Fantasy)和战锤40K(Warhammer 40K),前者是奇幻风格,后者则是科学幻想风格的故事。

  本作由Eko Software开发,这家公司曾经开发过开放世界生存游戏《生存指南(How to Survive)》,而Bigben Games负责发行,发售时间暂未公布。

  几乎每隔一段时间,就会有关于Intel所谓“放弃”PC的论调,坦率来说,以Intel如今的地位,倘若真是“放弃”,那么PC这个概念也就不复存在了。

  下周就是一年一度的台北电脑展(ComputeX 2018),Intel也想借此机会好好阐述下自己对PC的新理解。

  其实,每年的台北电脑展,各路厂商无外乎就是围绕Intel、AMD、NVIDIA几个核心芯片厂来搭擂台“唱戏”,在今年台北电脑展官方主页上,Intel的Keynote位于信息流的第一位就可见一斑。毕竟放给其它公司也镇不住场、不具备说服力。

  此次登台的是Intel客户计算部门的一把手、高级副总裁Gregory Bryant,一位长得有点像“巨石强森”的光头大佬。

  Intel将发布比去年的18核CPU更令人印象深刻的产品,但具体细节未给出。

  所以在此次的台北电脑展上,还会有多款5G产品、二合一新形态产品以及AI技术的演示。

  Bryant对于手机对PC的冲击是这么看的,PC将从狭义的personal computer(个人电脑)发展为一个personal contribution平台。虽然直译为个人贡献,但实际上强调的是生产力、创造力。手机是一个更容易娱乐和消遣时间的平台,比如FB和Snap,但是当出现大段文字处理、做表、编辑音视频时,一台趁手的电脑还是无论如何离开不了的。

  苹果已经多次强调,他们看好AR领域,并且愿意在这个领域投入的更多的精力去发展。

  据路透社消息称,苹果将会在下周的WWDC上,推出一款新的工具,让两名iPhone用户分享增强现实(AR)内容,同时限制个人数据被发送到其服务器上。

  AR允许观众通过智能手机或其他设备看到叠加在他们周围的虚拟景象。这项技术曾被用于手机游戏《Pokemon Go》中,同时也被应用于许多行业,比如工厂利用它绘制新的装配线设计图。

  由于是个软件BUG,所以也就解释了使用一加、LG、三星、华为的海外手机用户都反馈有此情况复现。

  在修复抵达之前如果不像因此暴露自己的短信隐私,可以在系统中禁用谷歌APP的短信权限。

  《星际争霸:重制版》终于在国内上架了,跟之前传闻的那样,价格是98元,还是相当不错的。

  按照星际官网给出的信息,《星际争霸:重制版》预计于2018年8月31日之前上线,现在接受用户的预购,游戏支持简体中文。

  对于这款情怀游戏来说,重置主要是提升画面,从实际提升来看,4K重制版《星际争霸》确实做到比原版画质更惊艳的地步。

  今年Q1季度全球独显出货量大涨了66.4%,创造了50亿美元营收新高峰,但是如此大幅增长并不是靠游戏PC带来的,而是挖矿显卡所致,统计称Q1季度矿卡销量就有170万张。

  不过从这个季度开始,矿卡市场就要崩了,预计销量下滑2/3以上。前不久NVIDIA宣称GeForce显卡已经回归正常,供应也充足,现在轮到AMD了,官方表示经过他们的努力,多款Radeon RX显卡供应已经恢复正常。

  2017年数字货币的爆发使得挖矿显卡极度热销,庞大的需求直接改变了显卡市场的供需情况,去年早些时候跟厂商有过交流,一开始他们还担心完不成全年销量目标,没想到矿卡爆发,厂商们不仅不需要担心销量,发愁的是如何保证供应了,去年Q3季度就提前完成了全年销量目标了。

  在这样的背景下,大家也看到去年显卡市场是什么样了,热门显卡如RX 580、GTX 1060长时间缺货不说,价格也涨到了3000多。

  矿卡销量在今年Q1季度达到了高峰,不过随之而来的就是Q2季度的暴跌,4月份有显卡厂商的营收额环比下滑了80%。不过对游戏玩家来说,矿卡的暴跌倒是好事,因为显卡矿难了,游戏市场才能恢复正常,也正因为此,游戏卡的供应情况这段时间明显改善,价格也不再虚高了。

  NVIDIA之前宣称GeForce显卡的价格正在恢复到MSRP建议价水平,也就说游戏玩家现在终于可以用同样的价格买到两年前陆续发布的GTX 10系列显卡了。

  AMD官方表示多款Radeon RX显卡已经有现货了,包括之前缺货最严重的RX Vega系列,AMD还表示在未来几周内,所有Radeon RX显卡的供应情况都会继续改善。

  看了下美亚、美蛋上RX Vega 64及RX Vega 56确实有货了,虽然价格比官方建议价还是要高一些。

  相比之下,RX 580的价格以及供应情况就要好很多,前几天甚至还出现了1999元的RX 580显卡。

  今天有传闻称,三星打算在8月9日提前发布Note 9,不管最后是不是这样,但至少现在他们有悄然在国内带来了两款新机,而这是最新的A9 Star系列。

  从三星中国官网显示的情况看,两款新机一个是A9 Star,而另外一个A9 Star lite,它们都接受用户的预购了,整体来说两款手机还是有不少差别的。

  A9 Star定位最高端,售价是3699元(4+64GB内存组合),配备6.2英寸18:9 AMOLED屏,前置2400万像素摄像头,后置指纹识别和双摄(具体参数未知),提供人脸识别和3700mAh容量电池,至于搭载的处理器型号,暂时不清楚。

  相比A9 Star来说,A9 Star lite就要稍微低端了一些,配备6英寸18:9 AMOLED屏,同样前置2400万像素摄像头,内置3500mAh容量电池,都支持Bixby语音助手和人脸识别,处理器依然不清楚,售价是2699元(4+64GB内存组合)。

  从AMD的预告来看,台北电脑展上准备了不少干货,CEO苏姿丰和高级副总Jim Anderson也会联袂出席。

  在CPU市场上竞争Intel,AMD在桌面消费级上可以说是稳扎稳打、步步为营,按照苏姿丰在小摩活动上的预判,预计今年份额可达20%,未来几年冲击40%。

  不过,消费级产品利润有限,且AMD很可能会为了要市场而在未来几年都持续打价格牌,采取薄利多销的策略。

  所以,“另一只手”企业级市场也必须抓起来。这些年,Intel几乎把持了服务器CPU 9成的市场,是其吸金利器。ARM阵营尽管也很眼馋,但是高通花重金打造的Centriq已经败阵。AMD的不同之处在于保有着x86架构性能和兼容性的优势,可是弱项就是互联、IO存取、软件支持这些细节方面。

  。分析师Kevin Cassidy称,EPYC(霄龙)将在市场上有更大的作为。

  一个利好消息是,AMD宣布,EPYC 7000(最高32核、2TB内存)将从今年末开始部署到思科公司的C4200商业服务器阵列。思科也对EPYC恐怖的多核感到不可思议,称这是思科有史以来密度最高的服务器方案,核心数比Intel平台多出128%。

  Bungie这两年的日子并不好过,《命运》似浮萍,未来不可期。与动视签下发行协议使Bungie的未来孤悬一线,另开新IP对冲风险方为上策。

  Bungie在新闻公告中宣称公司将与网易合作开发新作,后者不仅提供资金支持,还为西方小白们带来久经考验的氪金技能。新作由Bungie组建的新团队负责,不影响正在泥潭中挣扎的《命运》系列。

  据GamesIndustry报道,中国互联网巨头网易公司为上述合作计划注资一亿多美元,除获得项目干预权外,还取得了Bungie董事会席位。

  网易负责战略投资及合作关系的朱原(Simon Zhu)总经理表示说,“网易乐于为国内玩家带来世界顶级游戏内容,比如Bungie的游戏作品,对此我们倍感荣幸。具体到《命运2》,尽管我们很感兴趣,能否成行最终取决于Bungie和动视-暴雪方面。”

  要指出的是,《命运2》使用暴雪的战网系统。作为国内唯一的战网运营合作方,网易取得《命运2》运营权似乎顺理成章。只不过大型端游竞争激烈,《命运2》在线人数每日递减,就指望秋季资料片续命了。

  要知道今年秋季(十月)有CoD和《战地5》,明年初还有一款企图心不亚于《命运2》的大型端游《圣歌》:

  对于普通用户来说,运营商推出的不限量流量很是有诱惑力,毕竟相当便宜的价格就能享受到,但这背后却不是这么简单的。

  据澎湃新闻报道称,越来越多的用户开始投诉,在使用不限量套餐过程中被运营商短信通知降速,有的“微信半天登不上去”,有的甚至正常工作也受到影响。

  尽管部分套餐可以通过购买流量加油包恢复正常上网速度,用户仍表示受到了欺骗,原因是办理套餐时,运营商重点宣传的都是“流量不限量”“可以随意使用”,却极少提及“限速”规定。

  对于这样的情况,业内分析人士宝石,为推广多款不限量套餐,三大运营商常常会在套餐使用前期通过赠送话费降低月费,并着重宣传优惠后的价格,其后套餐“越用越贵”。运营商应对此调整推广策略,把不限速的流量说清楚。

  值得用户关注的还有运营商与互联网公司合作推出的App专属流量免费服务。记者梳理发现,这些免费专属流量事实上包含多项除外规则,部分App上的操作和服务无法使用,只能支付额外的流量费。

  新iPhone X到底是什么样的呢?现在有外媒就放出了2018款iPhone的渲染图,整体来说就是三款,外形上延续了现款iPhone X的样子,依然是刘海屏+下巴设计。

  从实际渲染外形图来看,这款三款iPhone X基本就是一个模子刻出来,唯一区别就是屏幕大小的不同,同时要注意的是,6.1英寸iPhone X跟其它版本的不同。

  从渲染图上来,6.1英寸iPhone X的外形虽然也是;刘海屏+人脸识别的设计,但是背部为但摄像头,不过后壳材质依然是玻璃,如果真是这样,那么也会支持无线充电。

  值得一提的是,图中显示的数据是,6.5寸iPhone X Plus机身厚度是7.68mm,而6.1寸版本的是8.32mm,而5.8英寸的版本将保持不变。

  现在问题来了,如果今年苹果真的推出三款iPhone X,你更喜欢哪款呢?

  据彭博社报道,美光在周五的一封邮件声明中表示,中国监管部门5月31日到访了美光中国区的办公室,收集相关信息。美光目前正积极配合中方有关部门。

  报道还援引国内媒体的消息称,另外两家存储大厂,韩国的三星和SK海力士也被要求提供部分资料信息。

  美光、三星、SK海力士都是全球主要的DRAM/NAND Flash等存储芯片主要供应商,这些芯片最终进入到PC/手机/服务器等设备普遍需求的内存条、SSD等产品上来。

  从外部形势包括集邦科技的统计资料来看,NAND闪存虽然正在降价的轨道上,但本身仍处于高位,内存则暂时还没有降价的迹象。

  文件系统虽然听起来有些晦涩,但其实有些常识的用户都接触过,尤其是PC用户。比如,在单文件开始突破4GB+大小的时候,FAT32由于先天局限无法支持 ,从而将NTFS格式推向历史舞台。

  安卓依托于Linux,所以主要的文件系统包括exFAT、F2FS、ext4等,在华为Mate 9的发布会上,余承东就曾隆重介绍了EMUI 5.0采用F2FS取代ext4,使得流畅度提升。而这套F2FS是三星开发的,其对高速闪存的4K读写做了大量优化。

  华为工程师Gao Xiang在开源社区分享了一套新的Linux只读文件系统EROFS

  EROFS仅仅处于比较早期的开发阶段,设计目标区别于现存只读系统的点在于,采用了改进的压缩算法,保证了节省空间的同时还提高了性能和速度。

  工程师对比了一套Linux服务器和麒麟970平台在使用EROFS和EXT4(ext4)两套文件系统执行压缩操作时的连续/随机读取数据,服务器平台的连续读取并不是很优秀,

  在麒麟970的安卓平台上,则是EROFS在随机和顺序读取数据始终占据明显优势。

  对于即将到来的5G网络来说,中国商用进度排名世界第一,这是毋庸置疑的。

  据日本NHK电视台报道称,中日韩将在新一代通信标准“5G”的实用化方面展开合作,这不仅有利于企业研制5G通信设备,还有可能推动亚洲各国的5G走向标准化。

  具体来说就是,中国移动已经完成5G的基础技术开发,从2017年开始在室外实施验证实验。

  2018年将在部分地区推进商用化,2019年开始将把中国的100多万处4G基站更新为5G。力争2020年开始在全国开展服务。中国联通开始着手与高通共同推进开发。中国电信集团也紧随其后。

  报道中还提到,目前世界上只有5家公司做5G的基站,分别是中国的华为、中兴通讯和大唐电信,瑞典的爱立信,芬兰的诺基亚。谁最先开发出来,谁的性能更好,将来谁就更可能拿到中国、美国、韩国等国家运营商的大订单,获取丰厚利润。

  对于联想Z5这款手机,之前常程已经透露了不少,其在屏占比、电池续航、存储空间等方面都会有着不错的表现,据说还有可能使用屏下指纹功能和骁龙845处理器。

  之前,常程还在微博上放出了一张看起来相对靠谱的Z5背部图,也是采用了当下流行的渐变色设计,看起来跟之前华为发布的P20系列中极光色版本很相似。大家期待联想Z5吗?

  Github是全球知名的面向开源和私有软件项目的托管平台,全球用户达到2300万,服务150万家组织机构,其中就包括微软。

  资料显示,GitHub去年秋季公布的订阅营收是2亿美元,其中1.1亿美元来自企业用户。另外,在2015年的融资活动中,GitHub的估值达到了20亿美元。

  微软感觉有些高。拿下GitHub将帮助微软推广自己的IDE工具Visual Studio,另外,Azure云甚至AI相关的工作都将受益。

  另据CNBC,微软和GitHub本来是敲定了一项3.5亿美元的营销伙伴合同,结果谈着谈着,微软开始考虑全盘收购的可能。

  此前在2016年,微软也被传出要拿下GitHub,不过后者当时屡屡否认。最后要说的一个关键信息是,GitHub创始人兼CEO Chris Wanstrath10个月前辞职了,公司管理层一致没找到合适的替代者。

  PS:有点当年收购诺基亚时史蒂芬-埃洛普的感觉有木有?

  在美国宇航局最新设计的太空飞船中可能不太有趣拥挤、气味难闻,具有晕船感。1959年,美国宇航局首批7位宇航员看到他们微型单人“水星太空舱”时,当时的场景令他们记忆难忘,这种太空舱没有窗户,也没有什么操控仪器,测试飞行员报怨称,我们坐在太空舱就像“午餐肉”一样。

  宇航员渴望驾驶太空飞船和工程师考虑怎样将宇航员送入空间轨道(并安全返回地球)之间产生冲突,这在科幻电影《太空英雄》中得以阐明。

  第一位进入地球轨道的美国宇航员约翰格伦向媒体记者表达了太空舱过于狭窄,之后工程师进行了改进,设计了舷窗和适当的仪器。

  差不多60年过去了,一个类似的场景正在休斯顿上演,目前,宇航员正在与工程师正在研究美国宇航局携载4人的“猎户飞船”的内部设计和控制系统。据悉,2014年,首艘无人太空飞船成功发射,预计5年之内将发射载人太空飞船。

  现今,美国宇航员约翰格伦(首位进入地球轨道)的角色由史蒂夫鲍温替代,鲍温是前任潜艇指挥官,并且曾经执行3次航天飞机任务,飞行经验非常丰富。他说:“对于4位宇航员而言,猎户飞船内部空间太狭小了,坐在后面的两个宇航员能够看到前面飞行员和指挥官的座位。”

  从外观上看,猎户飞船非常像携载3位宇航员登陆月球的“阿波罗飞船”。外形圆锥状,有一个保护下部圆形表面的隔热层,最新设计的猎户飞船要大许多,但是由于它仍然需要安装在火箭顶部,所以外形不能设计太大。相比之下,阿波罗任务只持续了几天时间,宇航员在月球表面上漫步行走,最终结束了月球之旅,而猎户飞船任务至少需要3个星期,当前载人猎户飞船还没有发射。

  鲍温说:“我并不知道是否4位宇航员能同时舒服地伸展四肢,我在执行太空任务时通常都是在封闭狭窄空间度过的,但我并不认为当前能彻底改变太空舱现状,你必须确保自己已经习惯狭小的太空舱。”除了太空驾驶舱和操控舱之外,工程师们还需要考虑厨房、休息场所和厕所的空间大小。鲍温说:“我们可以进行一些调整,例如:改变座椅配置。一旦我们完成这方面的工作,就能更好地了解生活区,以及我们如何在其中工作。”

  虽然在漫长的火星长期任务中,基本能肯定有一个额外的住宿舱,对于早期猎户飞船结构共有9立方米的空间供宇航员工作、睡眠、锻炼身体和休息。想像一下,你和另外3个同事封闭生活在一个带厕所的太空舱中会有怎样的体验。鲍温说:“不久的将来我们将进入最终设计阶段,将告诉我们太空居住环境的改变,我们将知道最终在太空中生活几个星期。我并不认为未来宇航员会发现新型太空舱会非常宽敞,但我相信也不会听到宇航员抱怨太空舱空间过于狭窄。”

  宇航员的建议对太空飞船的设计十分重要,一些建议能够使太空飞船配置结构更加合理,同时,宇航员还参与到宇宙飞船发射和着陆的测试阶段。宇航员对航天飞机设计提出了许多批判观点(除了早期两人驾驶的航天飞机),例如:火箭发射升空突然爆炸,航天飞机缺少任何逃离系统。1986年,“挑战者号”航天飞机升空不久就发生爆炸,7位宇航员全部丧生。猎户飞船将由美国宇航局新型SLS火箭发射升空,像阿波罗任务一样,猎户飞船在太空舱上方安装一个小型逃生火箭,便于太空舱从故障发射中脱离。鲍温说:“未来几个月将进行发射中断系统测试,这将是令人兴奋的时刻,我们拭目以待,同时,我们也在研究飞行中任何地方出现问题时的情况,这样将确保成功发射概率,保证宇航员的人生安全。”

  鲍温拥有丰富的海上航行经验,经常看到一些船员出现晕船生病,晕船是最有可能发生的事情。近期,鲍温在美国加州海域负责美国宇航局最新猎户飞船回收测试,他说:“猎户飞船没有龙骨结构,也没有推进力,降落时很可能会在海面上翻滚,即使是在浅海域也会出现非常有趣的旅程。因此在降落海面的过程中,很可有出现晕船。”

  由于猎户飞船非常重,海军无法使用直升机将该飞船吊到拖船上。虽然几周之后,也可能几个月或者几年之后,宇航员将不顾一切地离开太空飞船,他们可能必须呆在飞船之中,尽可能地减少向外爬出时溺水的危险。鲍温说:“最终猎户飞船将在太空中使用多年时间,如果我们前往火星,宇航员的身体状况将与早期实验差别很大。因此,问题就变成你什么时候将宇航员救出来?当他们呆在飞船里在海面漂浮的时候,你会将他们从飞船里救援出来吗?或者你想将他们拖到船甲板上,然后再把他们弄到陆地上吗?”

  猎户飞船是10多年前设计的,但随着美国宇航局最新确定重返月球的目标,猎户飞船计划重新启动。随着SLS火箭设计成型,发射台和太空飞船的测试都非常先进,预计宇航员将于2025年完成他们的处女航。鲍温说:“上个星期他们对第一艘猎户飞船的焊接工作,这将是50年来首次携带人类超越低地球轨道。目前,这艘飞船正在建造之中,这是非常令人兴奋的事情。”尽管乘坐太空飞船会有不适感、存在危险和晕船感,但鲍温还是原意乘坐他帮助设计的猎户飞船,这是否面临着机会呢?他婉转地说:“谁知道呢,我在宇航员办公室时,看到我的名字出现在宇航员名单之中。”

  报道汇总了Note 9的关键变化,主要升级体现在摄像头方面。不过外形方面,Note 9依然和前作Note 8类似。这证。

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